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摜蛋記牌方法

今夜無眠

<br><br>打牌不記牌,等于瞎胡來。兩副牌108張,每個人27張牌,由7種牌型組成,通過記牌,判斷剩余牌的牌型和結(jié)構(gòu)。理論上肯定是記得越多越好,但這會增加很多心智負(fù)擔(dān),尤其對于新手而言不如關(guān)注其他更重要的信息。<br><br><br> <h1>一、記大牌</h1> 記大牌了解自己牌力變化,判斷別人相應(yīng)牌路強(qiáng)弱。最大的五個牌點:大王、小王、級牌、A、K。大牌能影響勝負(fù)結(jié)果,大牌登基,意味著動態(tài)牌力的增長。<br><font color="#ed2308">1、入門要求:記4張王</font><br>1張大王出過,對小王已登基,可以用來闖關(guān)。<br>2張大王出過,單張小王已登基,<br>4張王出過,級牌已登基。<br>大小王各出1張,對級牌已登基。<br><font color="#ed2308">2、進(jìn)階要求:記4張王+8張級牌</font><br>同理,可以掌握A的登基情況。<br>特別情況下還與留風(fēng)有關(guān),試舉一例<br>3、<font color="#ed2308">精通要求:記4張王+8張級牌+8張A+8張K</font><br>除了掌握Q的登基情況,這樣還有利于推斷全類型的大牌,和其它牌相結(jié)合,可以說99%的情況下,都夠用了。<br>4、摜神要求:記住所有10以上的大牌<br>這個太難了,需要專業(yè)訓(xùn)練。 <h1><font color="#167efb">二、記小牌</font></h1><br><br> 最小的五個牌點。打2時,34567是小牌。五個小牌點,并不需要全都記,挑重要的記就可以,主要記憶自己缺張和低于2張的牌點。到了殘局階段,往往手里會有小牌。原因有:一、小牌跟出去的機(jī)會少;二、有意不出,以控制下家。來記小牌避免過度防守,損傷牌力,能更有效地控制對方。<br><font color="#ed2308">1、入門要求:沒有要求,有觀察小牌意識足夠。</font><br><font color="#ed2308">2、進(jìn)階要求:一是記住最小的8張牌</font>,勉強(qiáng)可以推斷出全類型。二是殘局階段,某小張未出大炸概率高。如234出的很少,高度警惕對方手中可能存在五炸、六炸等高牌力牌型。<br><font color="#ed2308">3、精通要求:記最小16張牌,</font>基本可以推斷出全類型的小牌。<br><font color="#ed2308">4、慣神要求:記住所有小牌</font>,這個同樣太難。 <h3 style="text-align: left"><font color="#167efb">三、記炸彈</font><br><br></h3> 炸彈的威力巨大,可以用來及時控制局勢。推定對方已無炸彈,沖刺就相對容易多。記炸彈的作用:一是推定外面還有沒有炸彈,這是沖刺階段制定合理戰(zhàn)術(shù)的前提;二是推定頭炸的余牌在誰家。<br>1、<font color="#ed2308"><u>入門要求:某家是否出過炸彈。沒出過炸彈,</u></font>很可能還有炸彈。后期還沒出炸,則一般至多有一炸。 2、<font color="#ed2308">進(jìn)階要求:出過的最大炸彈</font>。一是起步出5頭炸,那4頭炸就不大可能有,后期同花炸,可能是最后一炸。二是出10JQKA同花炸,則還有炸彈的很小。三是出了6頭炸,幾乎沒炸。這從側(cè)面說明:“有大炸沉住氣”,不要暴露太早。 3.<font color="#ed2308"><b>精通要求:一是注意出牌頻率</b></font>,當(dāng)某一張牌被多次打出時,可以推算出含有該牌同花順或連牌可能性降低。例如,紅桃10連續(xù)被打出兩次,那么紅桃10——A同花順就不太可能存在。二是逢人配出過張數(shù),出過所有炸彈及時間。逢人配常用來配炸彈,還沒出盡,外面很可能還有炸彈。三是成頭炸,再成3同牌的可能就不大。比如出過4張A,AAA三帶對可能性就很小。四是頭炸本身和附近常有贅牌,注意卡位。五是很早就出炸,肯定還有炸。 <font color="#ed2308"><b>4.摜神要求:推斷頭炸余牌在誰家。</b></font>有4張9,對家出過單9,上家出過對9,則剩余一張9很可能在下家,不組順子就是單張,注意防控。記住所有頭炸,留意其余牌并作出相應(yīng)判斷,無疑就是大神。記大牌和小牌務(wù)求精準(zhǔn),記炸彈沒有這么高的要求。 <h1><font color="#167efb">四、記牌路</font><br><br></h1> 牌路的作用:了解其他人的牌力和牌路強(qiáng)弱;推斷余牌組成。<br>1、入門要求。記住先發(fā)牌路,先發(fā)什么牌路往往表明了他的牌力和用途。<br>一<font color="#ed2308">是發(fā)小單張且不控下家</font>,一般表明牌力強(qiáng)。大牌少連續(xù)發(fā)單張,不是炸彈多就是有巨炸。<br><font color="#ed2308">二是發(fā)對子之后不接手,一</font>股表明牌力不強(qiáng),起偵察作用。連發(fā)對子,對子就是強(qiáng)路,牌力不一定弱。<br><font color="#ed2308">三是先發(fā)三帶對和順子,</font>往往有接手牌。<br><font color="#ed2308">四是先發(fā)木板和鋼板,</font>一般是期望對方不開炸。<br><font color="#ed2308">五是對方的意圖要阻斷,</font>對家的意圖被阻斷后要助力接續(xù)。 <font color="#39b54a">2、進(jìn)階要求</font><br>注意三帶對牌路。<br><font color="#ed2308"><u>一是判斷余牌。</u></font>比如,對家出33399,上家用99944蓋,你有一對9,則另一張9很可能在下家。<br><b><u><font color="#ed2308" style="">二是帶對K,則手中的對子不多,對子是其短路</font>。</u></b><br><font color="#ed2308"><u>三是出了級牌222,則對子可能沒有登基牌。</u></font> <font color="#167efb">3、精通要求</font><br><font color="#ed2308"><b>一是記住某家沒出過的牌路和弱路</b></font>。從沒出過單張,很可能還有單張。之前不吃對子,很可能手中沒有對子。<br>二是跟牌,跟的是多大的牌,特別要注意單張和對子的跟牌點位。下家剩2張,你先出單張不算什么,敢出對子才是高手。下家余5張,你先出對子不算什么,敢出三帶對和順子才是高手。對方登基后報5張,你開炸不算什么,放他出牌還打他下游才是高手。 <font color="#ed2308"><b>4、摜神要求。</b></font>記住所有輪次出牌及過程,一副牌結(jié)束后可以準(zhǔn)確地復(fù)述。<br><br> <h1><font color="#167efb">五、記關(guān)鍵張</font></h1> <font color="#ed2308"><u>1、5和10是順子關(guān)鍵張。</u></font>順子中必含5或10。8張10出完,則56789雜順很可能已經(jīng)登基,除非逢人配組雜順。關(guān)鍵張可以和大牌一起記,但難度很大,也屬于神級要求。<br><br> <font color="#ed2308"><u>2、記缺張和單張。</u></font>手中缺張,外面可能成炸;手中單張,外面可能有三帶對注意觀察其分布情況。記缺張和單張可作為進(jìn)階要求。<br><br> <font color="#ed2308"><u>3、記進(jìn)貢回貢牌。</u></font>對于勝方:掌握進(jìn)貢方最大牌,還要觀察回貢牌使用,以提升回貢技巧。對于進(jìn)貢方:應(yīng)盡快消除回貢牌這個記牌目標(biāo)。比如對方回貢黑桃7,本身有紅桃7,先發(fā)45678雜順優(yōu)先使用黑桃7。記進(jìn)貢回貢牌較為容易,可作為入門級要求。<br><br> <font color="#ed2308"><u>4.影響回手的牌</u></font>。比如有3個K,上下家都出過A或者出過6個A,大概率你就是臺面最大的。 <h1><font color="#167efb">六、記牌方法</font><br><br></h1> 計數(shù)法,“2468-”重點記牌法,讀作“2468 減”記牌法,這個記牌法就是要求能記住 20 張重點大牌。“<u><font color="#ed2308"><b>2”是指兩張紅桃級牌;“4”是指四張王;“6”是指六張級牌;“8”是指八張 A;“-”代表減號,</b></font></u>是指要運(yùn)用減法不斷進(jìn)行累計,減到0為止。在心中各設(shè)一個計數(shù),每出一張牌相應(yīng)的計數(shù)減1,有點珠算味道。 <font color="#ed2308">1、計數(shù)法優(yōu)點。</font>一是只需要記住4個數(shù),四張王出完,只需要住3個數(shù);二是大牌種類一次不會出太多,一般只有1個計數(shù)需要更新,很少出現(xiàn)222AA、A2345等需要同時更新兩個計數(shù)的情況,比較容易掌握;三是應(yīng)用范圍廣泛,既適合線上使用,也適合線下使用。<br><br> <font color="#ed2308">2、計數(shù)法的缺點。</font>一是需要一直在心里默念計數(shù),以防遺忘,分散注意力,多會形響對牌情的觀察。二是需要做減法計算,多少耗費一些腦力。計數(shù)法勝在簡單,一學(xué)就會。如果把目標(biāo)牌減少到1——2,盡可能地抑制缺點,那計數(shù)法仍不失為一個非常好的記牌方法。<br><br> 記牌方法多種多樣,適合自己最好。記牌數(shù)量不是越多越好,不能為記牌而記牌。隨著記牌數(shù)量增加,記牌實際收益有遞減趨勢。比如大牌記到A,90%情況下就夠用;多記一張到K,95%情況下就夠用,收益增加5%;多記一張到Q,96%情況下就夠用,但收益只增加了1%。記牌是為了“知已知彼”,經(jīng)過進(jìn)一步計算和推斷,作出合理決策。要避免“為記牌而記牌”現(xiàn)象,大多數(shù)情報并不左右戰(zhàn)斗勝負(fù),大多數(shù)記牌同樣無關(guān)摜蛋輸贏