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在自主游戲中共同體驗(yàn)“心流時(shí)刻”—再讀《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》有感

冰冰

<p class="ql-block">“老師,快看,我們摸到了高高的樹葉”</p><p class="ql-block">興奮激昂的聲音響起,</p><p class="ql-block">我昂起頭,</p><p class="ql-block">看到金色的陽光透過樹枝灑在朝朝和彤柚臉上,</p><p class="ql-block">兩張稚嫩的臉上是那樣的快樂和喜悅,</p><p class="ql-block">我心中充滿驚嘆與自豪!</p><p class="ql-block">不禁豎起了大拇指,</p><p class="ql-block">時(shí)間仿佛在這一刻停止,</p><p class="ql-block">愛和幸福就這樣自然地在流淌.........</p> <p class="ql-block">  從未想到,這一幕會(huì)出現(xiàn)在只有3歲多孩子的身上,長(zhǎng)長(zhǎng)的繩索梯依附在大樹旁,時(shí)而搖晃,時(shí)而旋轉(zhuǎn),而小班孩子競(jìng)?cè)挥腥绱说拿半U(xiǎn)和挑戰(zhàn)精神,我們?cè)诜攀种锌吹搅瞬黄鸬膬和?!能干的兒童?lt;/p><p class="ql-block"> 而這一切都源于在一年前的暑假我們閱讀的程學(xué)琴老師主編《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》。經(jīng)過一年的自主游戲?qū)嵺`后,暑假期間共讀一組23位老師又再次閱讀《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》,每周日8點(diǎn)的領(lǐng)讀和分享讓我頗為期待,每個(gè)老師精心用心地視頻導(dǎo)讀、一三一的讀書方式、思維導(dǎo)圖的歸納、案例式的互動(dòng)參與等使我對(duì)本書又有了深度的思考。一個(gè)個(gè)的生動(dòng)鮮活的游戲案例,瞬間讓我腦海中浮現(xiàn)了我們班孩子嬉戲玩耍的歡快場(chǎng)景,書中提到的方法觀點(diǎn)契合了們平時(shí)生活教育的場(chǎng)景,也深深地打動(dòng)我的內(nèi)心,這本書再次為我的教育生涯開啟了一扇門。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">一.</span><b style="color:rgb(237, 35, 8);">自主游戲中看見了不起的兒童</b></p><p class="ql-block"> “ 以游戲中為基本活動(dòng)”的教育理念已被幼兒教師所接受。而安吉幼教人進(jìn)行了一場(chǎng)把游戲權(quán)利還給孩子的革命,腳踏實(shí)地地創(chuàng)造出了今天幼兒教育界獨(dú)一無二的安吉游戲教育模式。</p><p class="ql-block"> 書籍《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》號(hào)召全體教師“閉住嘴、管住嘴、睜大眼、豎起耳”,一年前我在閱讀時(shí)感到深深地疑惑“不管孩子,他們會(huì)玩嗎”、“遇到矛盾或危險(xiǎn)孩子能解決嗎”、“在玩當(dāng)中孩子能獲得什么”.......種種疑惑讓我陷入迷茫當(dāng)中。一年以后當(dāng)我再次翻閱書籍,并連接自主游戲中我持續(xù)多角度的觀察記錄時(shí),仿佛體會(huì)到醍醐灌頂?shù)念D悟,原來“最大程度的放手和最小程度的介入”就是實(shí)現(xiàn)解放兒童的目標(biāo)。</p><p class="ql-block"> 在自主游戲中我看到了孩子的一顰一笑、一舉一動(dòng)、一言一行;看到了孩子身上那種鮮活真實(shí)的生命力量;看到了孩子的一個(gè)個(gè)“哇”時(shí)刻;更發(fā)現(xiàn)孩子的“了不起”和能干,如此種種全然感染與喚醒了我更投入更熱情地工作。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">自主游戲案例:《我的吊環(huán)我做主》</b></p><p class="ql-block">2021年9月獲優(yōu)教育隨筆</p><p class="ql-block"> <b>觀察內(nèi)容</b>:小六班開學(xué)第一周來到體操房,琳瑯滿目的各種器械讓孩子們欣喜不已,哭鬧、沉默、焦慮早已拋之腦后,他們迫不及待地玩了起來。菡菡和宸宸來到了吊環(huán)處,伸了伸手,夠不著,跳一跳還是夠不著,宸宸看著不遠(yuǎn)處的我,大聲喊:“老師,抱抱我?!庇谑俏易哌^去抱起他很快地抓著吊環(huán)蕩了起來。旁邊的菡菡也喊著:“老師,我也要”。由于力氣不足沒多久也掉了下來。這時(shí)菡菡四處張望想要尋找?guī)椭冶Я怂麄兒?,很快地就退回到較遠(yuǎn)的地方。菡菡突然發(fā)現(xiàn)不遠(yuǎn)處一塊高高的墊子,她走下去想搬起它,奈何有點(diǎn)重量搬不動(dòng),于是她使勁地去移動(dòng)它,慢慢地墊子往前一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng),來到了吊環(huán)處,由于有一點(diǎn)高度,她再怎么用力也搬不上,這時(shí)沐沐、興興、樂樂、文文等幾個(gè)孩子一起過來幫忙,墊子在大家的齊心協(xié)力下搬上了吊環(huán)處,他們一起把它移動(dòng)到吊環(huán)下面。菡菡很快地站到墊子上面,瞬間就拿到了吊環(huán)興奮地蕩了起來。其她的孩子也輪流地投入地玩了起來。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">  </span><b style="color:rgb(1, 1, 1);">分析解讀</b>:在這個(gè)游戲中我們看到真正意義上的學(xué)習(xí)在發(fā)生,她們知道了用墊子才能夠抓到吊環(huán),即在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中獲取經(jīng)驗(yàn);又如對(duì)于墊子的使用以彌補(bǔ)自己個(gè)子矮和吊環(huán)高之間的差距,體現(xiàn)了孩子的一種邏輯思維。對(duì)于這么小的孩子我真的不能確信他們有這樣的思維能力,我認(rèn)為可能就是在這過程慢慢地獲得這種模糊感性的經(jīng)驗(yàn)水平,但也是特別不容易的。最后說到的退后,一開始,老師進(jìn)行了幫助,讓孩子感受到游戲的快樂,隨即老師不再給予幫助,就是希望在這過程中給予充分的時(shí)間和空間讓她們自己去想辦法,并促使她們想再次回溫感受這種快樂。而且在退后中看到了孩子們的合作學(xué)習(xí),共同建構(gòu)在悄然發(fā)生,她們的各種潛能也得以最大限度地顯現(xiàn)。在退后中看見了“了不起的”兒童。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">二.自主游戲中重構(gòu)正確的教育觀</b></p><p class="ql-block"> 程學(xué)琴老師提出:“教師要像人類學(xué)家一樣研究?jī)和?,帶著?duì)兒童的好奇,去觀察、發(fā)現(xiàn)兒童?!睍?huì)觀察兒童的游戲是每一位教師必備的專業(yè)素養(yǎng),也是我們擁有專業(yè)定力的基礎(chǔ),但在實(shí)踐過程中頗有難度,經(jīng)常有老師說:“我天天觀察孩子,也沒有發(fā)現(xiàn)什么有用的信息”、“我看到了孩子精彩的游戲,但不知道怎樣去分析解讀背后的動(dòng)機(jī)與發(fā)展水平”、“如何去支持和推動(dòng)游戲發(fā)展,讓孩子更深度地學(xué)習(xí)”........如此多的問題讓我們普遍存在畏難情緒。</p><p class="ql-block"> 在《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》書中提到:安吉的幼兒園里,教師每天用大量的時(shí)間與兒童開展一對(duì)一的傾聽,并將兒童對(duì)生活(天氣、植物、動(dòng)物等)和游戲(經(jīng)歷、發(fā)現(xiàn)、問題等)的反思性講述進(jìn)行客觀的記錄,讓更多兒童的日常學(xué)習(xí)與發(fā)展真實(shí)地呈現(xiàn)在教師面前,打開全面了解兒童的另一條通道。</p><p class="ql-block"> 《3一6歲兒童學(xué)習(xí)發(fā)展指南》解讀中所講到,“盡管沒有成人的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是有沒有成人的介入和指導(dǎo)幼兒的發(fā)展還是有區(qū)別的?!彼浴肮茏∈?、閉上嘴”不代表教師在游戲中就不作為,而是以支持者、推動(dòng)者的角色,在適宜的時(shí)機(jī)給予恰似的支持,這正是幼兒教師的專業(yè)性所在。 只有對(duì)幼兒長(zhǎng)期、大量、細(xì)致的觀察,教師才能真正發(fā)現(xiàn)兒童,才能發(fā)現(xiàn)那些停留在書本上、嘴巴上的兒童觀、教育觀,不再是抽象籠統(tǒng)的概念,而成為了有鮮明個(gè)性的、獨(dú)特的具體的生命個(gè)體,這樣才能實(shí)實(shí)在在的觸動(dòng)我們?!皟和褪翘焐挠螒蚋呤帧?、“是游戲給了兒童自由而快樂的童年”、“兒童是在游戲和生活中成長(zhǎng)的”......這些觀念正是在我們沉下來靜下來觀察兒童的時(shí)候,重新走進(jìn)我們的腦海,引發(fā)我們的共鳴,給我們帶來了心流體驗(yàn)!</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">自主游戲案例:《好玩的迷宮》</b></p><p class="ql-block">2022年6月獲優(yōu)教育隨筆</p><p class="ql-block"> <b>游戲背景</b>:6月份戶外自主游戲我們小六班輪換到的是戶外建構(gòu)區(qū)(積木游戲)。有一天經(jīng)過大操場(chǎng)時(shí),孩子們發(fā)現(xiàn)墊子全都立了起來,與以往擺放有所不同(前一天下雨墊子打濕了,第二天出太陽大班孩子拿出來曬)。菡菡說:“這個(gè)墊子怎么不一樣呢。”伊辰說:“是的呀,墊子怎么都站起來?!焙棋氛f:“我覺得好像是迷宮?!迸d興說:“我家里就有走迷宮的書,很好玩?!焙⒆觽兊挠懻摵芸煲鹆似渌⒆拥呐d趣,大家你一句我一句地說得熱火朝天。 搭建迷宮可以培養(yǎng)孩子的空間感、觀察力、辯認(rèn)力以及合作協(xié)商能力。于是在孩子們的興趣驅(qū)促下,開啟了有關(guān)迷宮的探尋之旅.....</p><p class="ql-block"><b>初搭迷宮【場(chǎng)景一</b>】</p><p class="ql-block">四個(gè)孩子一起搬積木。搬著搬著伊辰接過浩宸遞過來的積木說:“我們一起來搭吧,你去拿積木?!彪S之分工悄然發(fā)生了變化,兩人搭建,兩人搬積木。先搭門,然后沿著門進(jìn)行長(zhǎng)長(zhǎng)的連接及圍和,變成一個(gè)大大的長(zhǎng)方形,中間空空的地方大家把積木填充進(jìn)去,伊辰站在上面開心地說:“哎,這是我們的表演區(qū)域,像大舞臺(tái),可以唱歌啦?!币徽f完梓嫣拿著一塊圓筒積木當(dāng)話筒唱了起來。旁邊的幾個(gè)小伙伴也跟著跳了起來。</p><p class="ql-block"><b>行為解析</b>:看到孩子們都是興致滿滿,堅(jiān)持專注。特別是伊辰小朋友在主動(dòng)性和解決問題能力都是比較強(qiáng)的孩子,她在整個(gè)搭建過程中起到了重要的作用,比如她開始的發(fā)問就引發(fā)了簡(jiǎn)單的分工與合作、搭好后的像舞臺(tái)等。因?yàn)榛顒?dòng)前共同制訂了簡(jiǎn)單的計(jì)劃,因此孩子們都能夠按照計(jì)劃進(jìn)行主題搭建,主題沒有變化。但是在他們發(fā)現(xiàn)大量積木平鋪后,形成了有一定的高度,就開始進(jìn)入了角色游戲,如像舞臺(tái)、唱歌、跳舞等。而我并沒有去介入,因?yàn)槲矣X得對(duì)于小班孩子來說,這是正常的自然狀態(tài)。幼兒的積木游戲行為遵循著“先做后想”到“邊想邊做”再到“先想后做”。這是很典型的“邊想邊做”,孩子們開始想要搭建“迷宮”,但搭建水平有限,不斷改變意圖,最后搭成什么算什么。比如這里搭建的作品就是舞臺(tái),誘導(dǎo)幼兒進(jìn)入想象性情節(jié),結(jié)構(gòu)游戲往往伴隨著裝扮行為,對(duì)于小班幼兒尤為明顯。</p><p class="ql-block"><b>第一次支持</b>:建構(gòu)游戲中的想象力和創(chuàng)造力應(yīng)該更多地體現(xiàn)在創(chuàng)造性地使用進(jìn)材料,以及對(duì)作品主題與造型的創(chuàng)意。既然是有主題的建構(gòu)游戲,因此在分享交流當(dāng)中應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)幼兒來發(fā)現(xiàn)問題,首先通過觀看照片、視頻,我肯定了他們的作品以及當(dāng)中的合作分工,同時(shí)請(qǐng)孩子進(jìn)一步思考:“如果是迷宮應(yīng)該會(huì)是什么樣的?”“怎樣才更好玩”。孩子們開始紛紛翻閱自己帶來的迷宮書,共同討論迷宮的特征,有的孩子拿起了筆和紙來模仿設(shè)計(jì)迷宮,引發(fā)了進(jìn)一步建構(gòu)的興趣。<b>玩轉(zhuǎn)迷宮</b>【<b>場(chǎng)景二</b>】</p><p class="ql-block">依然是這幾個(gè)孩子搭建,浩宸突然說:“你們看,這個(gè)黃色的線,就像一個(gè)迷宮。梓嫣拍拍手說:“是的,我們就照著它搭,三角門是出口。”他們用很多積木進(jìn)行長(zhǎng)長(zhǎng)的連接,越連越長(zhǎng)。這時(shí)浩宸說:“迷宮要拐彎了?!?在平鋪連接中路線開始變得越來越復(fù)雜,并出現(xiàn)了分岔路。樂恒搬來兩塊大大的圓柱體積木,立在長(zhǎng)方形積木上說:“這是門,我們就從這里進(jìn)。”并邀請(qǐng)朋友一起玩。</p><p class="ql-block"><b>行為解析:</b>通過老師的引導(dǎo)、借助迷宮書,做計(jì)劃等孩子們的搭建興趣更濃了,并逐漸有了目的有計(jì)劃地搭建,這是積木游戲行為中的“先想后做”。因此可以看到孩子們的思考和合作更深入,不僅能借助地面上的迷宮圖來進(jìn)行模仿學(xué)習(xí),同時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地設(shè)置障礙和分岔路口,使迷宮變得更好玩,在這個(gè)過程既有平鋪、連接、壘高、圍封甚至架高等各種建構(gòu)技能的體現(xiàn),更看到了孩子們學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的遷移運(yùn)用。</p><p class="ql-block"><b>第二次支持</b>:游戲結(jié)束后,通過觀看視頻,鼓勵(lì)他們表達(dá)對(duì)游戲感受與體驗(yàn)。比如浩宸說:“柏老師,你還和我們一起玩了,好玩吧?!蔽倚χc(diǎn)點(diǎn)頭:“真的很好玩,你們知道還有什么好玩的迷宮嗎?!庇谑呛⒆娱_始用線條、符號(hào)、圖形等進(jìn)一步來記錄和表征自己的游戲故事,從而看到更多孩子的游戲意愿,如興興在游戲故事中說到:“我想搭建城堡迷宮,想用紙盒搭,旁邊還有許多花。”引發(fā)幼兒開始運(yùn)用多種材料和方式來探究,我相信更多的精彩還會(huì)持續(xù).....</p> <p class="ql-block"><b>游戲反思與回應(yīng)</b>:</p><p class="ql-block">1.敏銳捕捉有效話題,生成建構(gòu)游戲主題 </p><p class="ql-block"> 在自主游戲中,教師需要學(xué)會(huì)從幼兒的立場(chǎng)出發(fā),看見幼兒的需求追隨其興趣。比如我一開始觀察傾聽孩子關(guān)于從墊子擺放到迷宮話題的討論,捕捉到了幼兒對(duì)迷宮的興趣,發(fā)現(xiàn)了迷宮對(duì)幼兒學(xué)習(xí)發(fā)展的價(jià)值,由此產(chǎn)生了“迷宮”主題的建構(gòu)游戲。只有我們用心觀察和傾聽,只有學(xué)會(huì)從幼兒的角度去看、去想,才能站在幼兒的立場(chǎng)思考和看待問題,才能慢慢形成自己的兒童視角。</p><p class="ql-block">2.循序漸進(jìn)的引導(dǎo),小班幼兒學(xué)會(huì)制訂計(jì)劃 </p><p class="ql-block"> 制訂計(jì)劃對(duì)于低年齡段的幼兒還是很有挑戰(zhàn)性的,因此教師心中要有合理期待,同時(shí)充分發(fā)揮家園共育的資源,比如鼓勵(lì)家長(zhǎng)與孩子一起共讀迷宮書;利用家中各種物品搭建迷宮。又如開展了游戲前討論:“玩了什么迷宮游戲”、“你準(zhǔn)備用積木搭什么樣的迷宮”等,讓幼兒通過語言表達(dá)和符號(hào)表征以計(jì)劃形式表達(dá)出來,幫助幼兒梳理游戲思路,在做計(jì)劃中相互啟示,拓展思路。從小養(yǎng)成做事有目標(biāo)、有規(guī)劃、有條理的好習(xí)慣。</p><p class="ql-block">3.重視探究過程,激發(fā)大膽交流</p><p class="ql-block"> 游戲過程中,教師并沒有過多的介入,而是在游戲后提供適宜有效的支持。例如初次搭建后的問題,借助迷宮書來學(xué)習(xí),探索迷宮的基本結(jié)構(gòu)等。又如玩轉(zhuǎn)迷宮后又進(jìn)一步引發(fā)孩子思考,還可以用什么來搭迷宮?.....在這一系列有趣的探索過程中,孩子們獲得了多方面的發(fā)展,例如在情感方面,體驗(yàn)到了和同伴合作搭建的樂趣;在認(rèn)知方面,對(duì)迷宮基本結(jié)構(gòu)的認(rèn)知也越來越清晰;在學(xué)習(xí)品質(zhì)方面,發(fā)展了觀察、比較、空間規(guī)劃、感知、想象與創(chuàng)造、問題解決等多項(xiàng)能力。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);">三.自主游戲中獲得職業(yè)的幸福感</b></p><p class="ql-block"> 職業(yè)幸福感是每一位教師都渴望能夠體會(huì)到的,但在日復(fù)一日的忙碌中,在年復(fù)一年的重復(fù)中,職業(yè)感幸福卻變得似乎遙不可及。在《放手游戲 發(fā)現(xiàn)兒童》我們看到,“自1999年開始,“安吉游戲”經(jīng)歷了20 多年的改革路程,它以“愛、冒險(xiǎn)、投入、喜悅、反思”五個(gè)關(guān)鍵詞為準(zhǔn)則,形成了具有安吉特點(diǎn)的課程特色,也讓我們看到游戲應(yīng)該是什么樣的?!?lt;/p><p class="ql-block"> 愛是教育的核心,愛是教育的基石,我們每天都與孩子朝夕相處,隨時(shí)都會(huì)與孩子發(fā)生互動(dòng),互動(dòng)的質(zhì)量決定著幼兒發(fā)展的質(zhì)量。而自主游戲是最能呈現(xiàn)幼兒本真的活動(dòng),在觀察互動(dòng)中我們可以看見他們的真實(shí)興趣和需要,了解已有經(jīng)驗(yàn)和最近發(fā)展區(qū),用專業(yè)的眼光去觀察、解讀幼兒,從而更有效地幫助幼兒成長(zhǎng)。同時(shí)當(dāng)你與家長(zhǎng)交流時(shí),你就會(huì)有源源不斷的觀察細(xì)節(jié),發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)、支持策略等,讓家長(zhǎng)看到你對(duì)他孩子的關(guān)注和鼓勵(lì),看到你的專業(yè)和智慧,隨之在家長(zhǎng)信任欣喜的目光中慢慢建立職業(yè)的價(jià)值感。</p><p class="ql-block"> 游戲的獨(dú)特價(jià)值和可貴之處在于“自主”。我們要在放手游戲中不斷嘗試和觀察,建立全新的兒童觀。我們要做到的就是最大程度的放手、最小程度的介入,以欣賞的態(tài)度看待幼兒,我們就會(huì)越來越懂他們,愛他們,在陪伴他們游戲的過程中收獲職業(yè)尊產(chǎn)感和幸福感,使他們?cè)诳鞓返耐晟钪蝎@得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。</p> <p class="ql-block"><b style="color:rgb(22, 126, 251);">自主游戲案例:《袁大廚炒菜記》</b></p><p class="ql-block">2021年11月獲優(yōu)教育隨筆</p> <p class="ql-block"><b>游戲反思:</b></p><p class="ql-block"> 1.遵循幼兒發(fā)展的路線圖,適時(shí)適宜地推進(jìn)游戲進(jìn)程。 </p><p class="ql-block"> 幼兒角色扮演能力的發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,應(yīng)該允許幼兒慢慢積累經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)游戲的樂趣。比如開始玩時(shí)老師的觀察和等待,過程中老師適時(shí)適宜的介入等。同時(shí)低結(jié)構(gòu)的材料更有助于角色游戲中以物代物的假想活動(dòng),它不僅能提高幼兒的游戲興趣,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,而且有助于幼兒的想象、創(chuàng)造、假設(shè)、驗(yàn)證、遷移等智力因素的發(fā)展,從而促進(jìn)幼兒各項(xiàng)能力的全面發(fā)展。因此,我們教師應(yīng)重視角色游戲中環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供。</p><p class="ql-block">2.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提升游戲水平。</p><p class="ql-block"> 生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒角色游戲主題的主要來源,也是決定幼兒游戲主題的重要因素。因此,我們教師可以有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察周圍的人、事、物,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓展幼兒的生活體驗(yàn)。如利用談話及材料投放的方式喚醒幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),幼兒不去開展某些主題的游戲或游戲中沒有出現(xiàn)某些情節(jié),并不是缺乏這方面的生活經(jīng)驗(yàn),而是這些經(jīng)驗(yàn)沒有被喚醒。一旦這些經(jīng)驗(yàn)被喚醒,相應(yīng)的游戲主題自然會(huì)出現(xiàn)在游戲中。例如我在和小袁的媽媽交流中得知,小時(shí)候基本是奶奶一個(gè)人帶他,平時(shí)做飯的時(shí)候也是抱著他,他看得比較多。因此在家中就特別喜歡模仿大人去做飯炒菜,家中也有很多這樣類似的玩具。在進(jìn)一步溝通中引導(dǎo)家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)到生活經(jīng)驗(yàn)的重要性,讓其了解到它為孩子形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ),對(duì)幼兒健康發(fā)展具有極為重要的促進(jìn)作用。</p><p class="ql-block">3.利用分享交流環(huán)節(jié),助推游戲主題深入。 </p><p class="ql-block"> 通過游戲前的互動(dòng)交流、談話激發(fā)幼兒興趣,比如說說最喜歡玩的游戲、展示幼兒熟悉的生活場(chǎng)景及其他幼兒玩過的游戲等。還可通過觀看回顧游戲照片、視頻等,與幼兒聊聊他們的游戲、別人的游戲,鼓勵(lì)幼兒說說自己的想法,共同確定角色的設(shè)置與分配,通過適時(shí)的語言提醒以及運(yùn)用道具提示的方式(如圍裙、眼鏡等),幫助小班幼兒建立比較牢固的角色意識(shí)。比如在游戲后以“再現(xiàn)”的方式(照片和視頻),請(qǐng)小袁來介紹自己的游戲,如他說到:“我用樹葉來當(dāng)油炒菜更好吃、”“我還把樹葉切成一片一片的就變成了青菜、”“菜炒完了一定要把鍋洗干凈、”“下次玩時(shí)我還想邀請(qǐng)好朋友和我一起當(dāng)廚師來炒菜?!彼姆窒慝@得了同伴的認(rèn)可,興興說:“那我就做外賣快遞,幫你送菜?!便邈逭f:“我要到餐廳當(dāng)服務(wù)員?!弊尤徽f:“我要和你一起當(dāng)廚師。”......在分享中不僅增強(qiáng)了小袁的自信心及語言表達(dá)能力,也激發(fā)了其他孩子們的游戲興趣,經(jīng)驗(yàn)也更豐富了,更重要的是還引發(fā)了新的游戲主題。我們相信在今后的游戲中孩子們更能感受和體驗(yàn)游戲的快樂。</p><p class="ql-block">4.讓“游戲故事”的方法突破教師的局限,從幼兒的興趣視角來構(gòu)建課程。 </p><p class="ql-block"> 如何能更深入地去了解小班幼兒,除了上述的游戲分享,還可以在傾聽中去發(fā)現(xiàn)不一樣的幼兒,比如讓小班幼兒去記錄去畫他們的游戲故事,雖然往往是涂鴉、符號(hào)為主,但在這過程中他們會(huì)有自己的想法和思考,由此發(fā)現(xiàn)他們豐富的內(nèi)心感,推動(dòng)幼兒更好地反思與表達(dá),促使自身不斷地成長(zhǎng)。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block">  <span style="color:rgb(237, 35, 8);">希望以下書籍能夠搭建老師與兒童之間的階梯,借用這些工具書能讓我們更科學(xué)全面系統(tǒng)地去分析幼兒行為背后的發(fā)展水平、動(dòng)機(jī)以及行為的意義和規(guī)律,讓我們與兒童的距離近一步再更近一步:</span></p><p class="ql-block">1.了解各年齡段幼兒的生理,心理發(fā)展特點(diǎn)。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(1, 1, 1);">《3一6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》、《兒童心理學(xué)》</b></p><p class="ql-block">2.了解不同幼兒的個(gè)性發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)槊總€(gè)幼兒受遺傳、環(huán)境、家庭教養(yǎng)方式的影響,存在著較大的發(fā)展差異,因此教師需要在一日生活游戲中去觀察記錄幼兒。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(1, 1, 1);">《紀(jì)錄、讓兒童的學(xué)習(xí)看得見》(個(gè)人非常喜歡的書)、《捕捉兒童的敏感期》</b></p><p class="ql-block">3.了解各類游戲的性質(zhì)、特點(diǎn)以及功能,了解各類游戲活動(dòng)中發(fā)展的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(1, 1, 1);">《自主游戲成就幼兒快樂而有意義的童年》(今年暑期閱讀的,非常值得一看)、《幼兒園戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)指導(dǎo)》</b></p><p class="ql-block">4.具備持續(xù)的、多角度收集幼兒發(fā)展信息和資料的意識(shí)。</p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(1, 1, 1);">《觀察的藝術(shù)》、《幼兒行為的觀察與記錄》</b></p>

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