<p class="ql-block">三名研發(fā)設(shè)計(jì)師</p> <p class="ql-block">一、什么是膠片模擬?</p><p class="ql-block">入江:這個(gè)說法不一,數(shù)碼單反相機(jī)在早期的時(shí)候,一些專業(yè)攝影師希望能有適合自己風(fēng)格的畫面色調(diào),為此富士膠片開始著手開發(fā)膠片模擬。當(dāng)時(shí)一定有這樣的反對意見,為什么要在最先進(jìn)的數(shù)碼相機(jī)上特意搭載過時(shí)的膠片色調(diào)?但其實(shí)單就畫質(zhì)來看,膠片在今天也依然是最先進(jìn)的技術(shù)。膠片模擬到底是什么呢?可以說是一種根據(jù)拍攝意圖、拍攝場景來切換使用的色彩模式,方便快捷實(shí)現(xiàn)拍攝目的。</p><p class="ql-block">我們策劃部門經(jīng)常參加各種推廣,最近覺得經(jīng)常被誤解的一點(diǎn)是大家認(rèn)為膠片模擬是一種附加特效,但是膠片模擬只是一種畫質(zhì)設(shè)計(jì)。即便感光度或白平衡有所改變時(shí),膠片模擬也不是色彩特效,而是畫質(zhì)設(shè)計(jì)。</p> <p class="ql-block">二、請各位介紹一下最基本的provia,vilvia,astia三種膠片模擬吧。</p><p class="ql-block">入江:首先是PROVIA,標(biāo)準(zhǔn)模式,再現(xiàn)自然色彩 使用范圍廣泛,適用于自然真實(shí)場景拍攝。PROVIA 就和它的名字一樣,忠實(shí)于色彩原貌。</p> <p class="ql-block">研發(fā)工作室</p> <p class="ql-block">實(shí)際上我一般都會用PROVIA模式,只是不會完全按照默認(rèn)設(shè)置進(jìn)行拍攝,我會把陰影、色彩和清晰度都各調(diào)低1檔??傊褪且尞嬅娓岷?。</p><p class="ql-block">我拍我家狗狗比較多,所以把畫面調(diào)柔和些拍起來就會很可愛。雖然設(shè)定了很多,但基本能用于各種日常拍攝。</p><p class="ql-block">西尾:PROVIA很適合日常拍攝,用來紀(jì)念和分享美好的瞬間。像您剛才說的那樣調(diào)柔和些,營造出日常的溫馨感也挺好的。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">接下來是Velvia,這個(gè)是拍攝風(fēng)景一定會用到的模式,色彩層次豐富,飽和度高,適用于展現(xiàn)鮮明色調(diào)。拍攝天空時(shí)色調(diào)偏洋紅,更顯清澄。綠色調(diào)也是,會偏藍(lán)一點(diǎn)。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">我也會在陰天使用這個(gè)模式, Velvia可在陰天使用,色調(diào)偏暗的時(shí)候是吧,也不是不想在晴天進(jìn)行拍攝,但旅行中難保會出現(xiàn)什么樣的天氣,所以天陰下來的話我就會換成這個(gè)模式。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">最后一個(gè)基礎(chǔ)模式就是ASTIA,ASTIA最初的想法是用柔和色調(diào)忠實(shí)再現(xiàn)人物的同時(shí)保留湛藍(lán)天空和翠綠植被,能夠同時(shí)呈現(xiàn)風(fēng)景和人物肖像,保留人物面部低飽和度色彩的同時(shí)提亮景色。然后將這一想法沿襲下來,并運(yùn)用到數(shù)碼相機(jī)上,它的優(yōu)點(diǎn)是既能呈現(xiàn)人物柔和的膚色,同時(shí)又能提亮背景。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">用ASTIA進(jìn)行拍攝時(shí)人物的膚色柔和均勻,而背景又會十分鮮艷,特別是藍(lán)天綠草會非常醒目,很適合家人一起出門游玩的時(shí)候拍攝。湛藍(lán)的天空與大海,青蔥的樹木,玩耍的孩童。ASTIA可以很好地呈現(xiàn)這種快樂活潑的場景。所以我去旅行的時(shí)候一直在用ASTIA,很推薦有小孩的人使用。特別是ASTIA和春夏季很搭。這是與經(jīng)典正片cc和秋冬季很搭統(tǒng)籌考慮的。</p> <p class="ql-block">最常被提到的就是ASTIA,銀鹽膠片ASTIA和膠片模擬ASTIA/柔和模式,總有人說這兩個(gè)根本不一樣。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">西尾:經(jīng)常聽見有人這么說。</p><p class="ql-block">入江:并不是這樣的,ASTIA/柔和模式和銀鹽膠片ASTIA目的一樣。在室外既可以拍好人像又能拍好風(fēng)景,同時(shí)滿足兩種需求,這就是銀鹽膠片ASTIA,同時(shí)也是數(shù)碼膠片模擬的ASTIA模式,所以說它是為了滿足不同拍攝場景和色調(diào)要求的。最適合旅拍室外人像。</p><p class="ql-block">豊田慶記:有多人認(rèn)為Astia柔和名稱不對,應(yīng)該叫鮮艷。但這是非常大的誤解。我自己作為膠片ASTIA的知情者,是持有“這根本不是ASTIA”想法的人之一。但是關(guān)于膠片模擬“ASTIA”的說明中提到的“柔和”問題,這次聽了您的講解,還是感覺不太理解。</p><p class="ql-block">入江 :這個(gè)問題聽起來刺耳,但在公司內(nèi)部將ASTIA視為“柔和的”這一點(diǎn)卻是事實(shí)。ASTIA的設(shè)計(jì)意圖,是為了呈現(xiàn)明亮膚色上光滑的肌膚色彩,也是為了表現(xiàn)出柔和的肌膚,從而“再現(xiàn)柔和肌膚”作為目標(biāo)。結(jié)論是,實(shí)際上明膠銀鹽膠片的ASTIA的確會讓圖片整體看起來很柔和。一度想改個(gè)新名詞,但至今沒找到合適的。</p> <p class="ql-block">入江:但話說回來,單單運(yùn)用這三種也很困難呢。</p><p class="ql-block">藤原:像這臺X-S10是有搭載自動(dòng)模式的,SP智能識別模式下,能夠根據(jù)拍攝場景自動(dòng)切換膠片模擬模式。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">開發(fā)下了很多功夫吧。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">是的。像剛才提到的,同時(shí)拍攝風(fēng)景和人物的話,它就能夠自動(dòng)使用ASTIA模式,還是很智能的。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">另外 X系列的相機(jī),基本都有搭載BKT模式。那種模式可以大大縮短操作流程。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">膠片模擬包圍BKT功能,一次拍攝會呈現(xiàn)三張照片,每張照片分別使用不同的膠片模擬。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">簡而言之就是拍一次出三張。然后選擇自己喜歡的,看著好看的就行,非常容易上手。</p><p class="ql-block">三、接下來說說其他膠片摸擬?C.C、C.N、AcRos的特點(diǎn)!</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">我想談?wù)凜LASSIC CHROME經(jīng)典正片,適用于寒冷季節(jié)等色彩單調(diào)的場景。因?yàn)樘鞖饫涞臅r(shí)候大地干涸,天空也灰蒙蒙的,基本看不到鮮艷的物象。用CLASSIC CHROME進(jìn)一步降低畫面飽和度,使顏色更加灰暗。</p> <p class="ql-block">我剛剛特意強(qiáng)調(diào)季節(jié)感,是因?yàn)锳STIA跟CLASSIC CHROME都很襯托季節(jié)感,所以有意識地區(qū)分著用,膠片模擬搭配季節(jié)使用。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">我個(gè)人比較中意C.N懷舊負(fù)片,重現(xiàn)70年代 “新彩色攝影”潮流表現(xiàn)抒情畫面,這一款在設(shè)計(jì)上色彩豐富,用來拍任何事物,其畫面都是很協(xié)調(diào)的,而且圖像暗部、陰影細(xì)節(jié)的色彩很豐富。不容易曝光過度。這些特點(diǎn),讓它很好上手。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">確實(shí)如你所說,懷舊負(fù)片就好像是第二個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模式,讓人用起來沒有什么顧慮。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">這個(gè)模式即便拍日常也能有大片既視感,從風(fēng)景到物品,也可以說是萬能膠片模擬模式。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">說到色彩,好看的顏色可以是字面意義的好看,可以是普遍所認(rèn)為的好看,大眾覺得賞心悅目的顏色,而且即使再過十年、幾十年依然耐看的顏色,就是我理想的色彩吧。</p><p class="ql-block">好比懷舊負(fù)片,懷舊負(fù)片就很直觀了,70年代的照片放到現(xiàn)在,我們依然覺得很有美感,我們一路研發(fā)的膠片模擬,膠片模擬的理想色彩也已經(jīng)有十年以上歷史了,用戶們依然用得稱心如意,雖然很抽象,我認(rèn)為這就是好的色彩。</p> <p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我個(gè)人是以圖像質(zhì)量為前提考慮的,追求什么樣的畫面,色彩跟影調(diào)要跟得上,我個(gè)人是這么認(rèn)為的。萬能的圖像設(shè)置是不存在的。</p><p class="ql-block">比如說攝影目的,大家會根據(jù)這些去挑選改變模式,比方說想拍出恬靜的氛圍,然后切換某個(gè)膠片模擬模式,拍出的效果卻不盡人意。要么只有紅色顯得過于鮮艷,要么暗部黑壓壓糊成一片,這些都會成為作品的敗筆。</p><p class="ql-block">用戶追求怎樣的畫面,讓色調(diào)與其相吻合,這就是我們要做的。</p><p class="ql-block">經(jīng)典的推薦,經(jīng)典正片與負(fù)片的使用</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">彩色正片效果,紅色、黃色、綠色等高飽和色彩,增加其色調(diào)范圍。這個(gè)我是搭配ASTIA/柔和模式一起用的。它會給高飽和的被攝體增添層次,會加深陰影,很實(shí)用的功能。</p> <p class="ql-block">如果色彩飽和度高但沒有起伏,畫面感覺不自然的話,打開彩色正片效果 加深陰影,就能表現(xiàn)出畫面立體感,紅黃色被攝體效果最明顯,可以當(dāng)作常用功能使用,照片飽和度越高效果就越明顯。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我個(gè)人想推薦一個(gè)新功能,自動(dòng)白平衡,啟用“環(huán)境優(yōu)先”,可展現(xiàn)出暖色調(diào)的氛圍感。用普通的自動(dòng)白平衡來拍攝的話,拍什么樣的畫面都會顯得比較平。選擇環(huán)境優(yōu)先的話,保留了白熾燈色溫,等拍完再回看的時(shí)候,照片會富有變化,還是挺有意思的。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">我推薦大家用ACROS模式,以黑白膠片“ACROS”命名的膠片模擬,這款膠片本身就是主打超細(xì)顆粒,我們是設(shè)計(jì)成低感光度且銳度高的模式。但是這一點(diǎn)呢,對黑白模式受眾來說可能還不滿足。所以我們又特意改良了這種模式,使調(diào)高感光度后出現(xiàn)的噪點(diǎn)顯得更有質(zhì)感。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">ACROS模式有兩種面孔,低感光度高清,高感光度有明顯顆粒,即便同樣用ACROS拍,整體影調(diào)也完全不同。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">比如特地到敞亮的地方提高感光度來拍攝,玩法很多。</p> <p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block">故意提高感光,這個(gè)不是一般數(shù)碼相機(jī)能玩的。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">彩色照片噪點(diǎn)多了畫質(zhì)看起來會很粗糙</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">但是ACROS模式成像讓人忍不住贊嘆。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block">還有顆粒效果功能,也就是添加膠片顆粒的功能。</p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block">給拍好的照片添加顆粒,讓色彩過渡更加自然。</p><p class="ql-block">高感光度下ACROS的顆粒,它依賴于這里面的圖像傳感器,當(dāng)然只要調(diào)高感光度肯定會有噪點(diǎn),圖像傳感器會將噪點(diǎn)處理得更像膠片顆粒感,關(guān)鍵在于利用原有噪點(diǎn)實(shí)現(xiàn)膠片效果,而不是后期添加,從而保留更原本的畫面,所以亮點(diǎn)就在圖片會看起來很自然。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">四、研發(fā)膠片模擬的目的是什么?</p><p class="ql-block">一切為了還原用戶追求的色彩和影調(diào)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">了解的人都很清楚,研發(fā)膠片模擬需要用膠片拍攝然后掃圖,掃描之后照片就變成一堆數(shù)據(jù)了。大部分人可能認(rèn)為我們工作就到此為止了,我常在社交網(wǎng)站上看到有人這么說,大家都覺得這么點(diǎn)步驟,工作肯定很輕松。但我可以保證百分百不是這樣的,即便是掃圖這項(xiàng)工作也是十分艱難。</p> <p class="ql-block">入江:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">膠片模擬很容易招人誤會,我們目標(biāo)本身不在膠片,我們通過銀鹽膠片追求的色彩還原、理想色彩,需要獲取顧客們的反饋、研發(fā)人員的意見,還有其他各種各樣的反響,這些才是我們的研發(fā)目的。</p><p class="ql-block">藤原:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">是啊,還在研發(fā)階段的時(shí)候,商定好膠片模擬的效果、進(jìn)行測評,但凡任何一處顏色不對勁都很掛心,總覺得特別刺眼,我們會統(tǒng)一意見去修正這些問題。</p><p class="ql-block">西尾:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">只要有人有異議,我們就會盡量去修正。我們是從用戶的角度考慮、研發(fā)產(chǎn)品的。為了還原用戶需要的色彩和影調(diào)。</p> <p class="ql-block">富士相機(jī)膠模擬圖象的質(zhì)量</p><p class="ql-block">富士膠片的無反相機(jī)分為兩個(gè)系統(tǒng),APS-C 傳感器的 X系統(tǒng)和配備中畫幅傳感器的GFX系統(tǒng)。盡管在傳感器尺寸、設(shè)計(jì)理念和所承擔(dān)的作用角色不盡相同,但這兩個(gè)系統(tǒng)共享一套膠片模擬模式,他們的成像風(fēng)格是一致的。</p> <p class="ql-block">富士在膠片制造方面有深厚的積累,在良好的色彩美學(xué)方面享有盛譽(yù)。此次,我們有機(jī)會與負(fù)責(zé)此技術(shù)的兩位富士研發(fā)人員進(jìn)行詳細(xì)討論。富士所在意的圖像質(zhì)量和色彩還原是什么?膠片模擬又是什么?</p><p class="ql-block">以下,為 Impress 記者豊田慶記帶來的詳細(xì)報(bào)道內(nèi)容。</p> <p class="ql-block">當(dāng)我采訪相機(jī)制造商(包括各個(gè)品牌的)工程師和研發(fā)人員時(shí),經(jīng)常會提這樣一個(gè)模棱兩可的問題:“你們想要實(shí)現(xiàn)什么樣的圖像質(zhì)量?”,他們通常會回答我說:“讓人看起來感覺舒服的?!?</p><p class="ql-block">那么富士膠片會如何回答這個(gè)問題呢?他們所謂的“舒服”又是什么呢?</p><p class="ql-block">豊田慶記:富士所考慮的圖像質(zhì)量的核心是什么?</p><p class="ql-block">入江公祐:在圖像質(zhì)量設(shè)計(jì)方面,我們認(rèn)為大致分為四個(gè)要素:色彩、清晰度、噪點(diǎn)、漸變過渡。當(dāng)然,每個(gè)要素都有更加詳盡的具體含義,但是如果粗略來概括的話,我們所謂的圖像品質(zhì)就表現(xiàn)在這四個(gè)方面。其中任何一項(xiàng)做得不好,都會讓畫面失真,并成為所謂的“不舒服的圖像質(zhì)量”。從這個(gè)意義上來說,這四個(gè)要素中的每一個(gè)要素的價(jià)值是什么?專利技術(shù)顯得尤為重要。</p> <p class="ql-block">豊田:您解釋了“舒服”的定義。順便說一句,您是否對“舒服”有任何內(nèi)部討論?例如,當(dāng)嘗試創(chuàng)造新的膠片模擬模式時(shí),以什么為具體標(biāo)準(zhǔn)呢?</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 藤原慎也:關(guān)于創(chuàng)造新的膠片模擬模式,將會進(jìn)行各種各樣的討論。其中,我認(rèn)為尤為重要的是“每種顏色和每個(gè)漸變過渡是否指向同一方向?”</p> <p class="ql-block">豊田:指向同一方向是什么意思?</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 藤原:例如,膠片模擬模式中的“ Classic Chrome” 經(jīng)典正片模式,是專為紀(jì)實(shí)攝影而研發(fā)的。我們對參數(shù)進(jìn)行控制以使顏色整體上看起來不鮮艷。但在開發(fā)階段我們發(fā)現(xiàn)參數(shù)上并不顯眼的深紅色,在人眼看來卻是很鮮艷的。</p> <p class="ql-block">多次重復(fù)調(diào)試之后我們逐漸對情況有了更多了解。盡管在整體調(diào)校上我們讓所有顏色看起來不鮮艷,但某些色彩的變化卻并不與我們所希望的一致,這便是“指向了不同方向”。</p> <p class="ql-block">設(shè)定了設(shè)計(jì)意圖和目標(biāo)之后,我們反復(fù)進(jìn)行大量的精微測試調(diào)整,以使“每種顏色和每種漸變過渡都指向同樣的方向”。然后再對新色彩中的各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行平衡調(diào)整,以使其達(dá)到“舒服”的觀感。這是膠片模擬模式研發(fā)的整個(gè)流程。</p> <p class="ql-block">豊田:當(dāng)您聽到“研發(fā)”時(shí),您可能會設(shè)定一些具體的量化的工作目標(biāo)。但是我認(rèn)為很難在圖像質(zhì)量的設(shè)計(jì)中設(shè)置清晰的規(guī)格和量化的改進(jìn)目標(biāo)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 入江:藤原剛剛解釋的是從“開發(fā)新的圖像質(zhì)量表現(xiàn)形式”的角度來說的。我認(rèn)為開始新事物最困難的事情就是設(shè)定目標(biāo)。在設(shè)定目標(biāo)時(shí),我們采用“舒服的圖像質(zhì)量”來度量。</p> <p class="ql-block">前面我提到過,我們擁有量化色彩、清晰度、噪點(diǎn)、漸變過渡這四個(gè)元素的專業(yè)知識,但是在一定程度上,我們并不以量化的結(jié)果作為唯一準(zhǔn)繩,我們會在此參數(shù)基礎(chǔ)上進(jìn)行帶有主觀性的調(diào)整,從而找尋我們所感知的“平衡”、“舒服”的感覺。</p><p class="ql-block">即使不同相機(jī)采用相同的膠片模擬模式拍攝同一個(gè)場景同一個(gè)畫面,成像結(jié)果也不會完全一致,這是因?yàn)槊看鄼C(jī)的圖像傳感器和處理器的顏色表達(dá)都有略微不同。存在于不同圖像傳感器單元上的諸如IR截止濾光層和UV截止濾光層有著各種差異,物理光學(xué)特性將不可避免地被改變。</p><p class="ql-block">例如,以X-T2和X-T3 為例,這兩代產(chǎn)品所采用的圖像傳感器和處理器是不同的,因此,正如我剛才提到的那樣,不可能在兩臺機(jī)器上重現(xiàn)完全相同的顏色。</p><p class="ql-block">調(diào)整差異時(shí),“如何進(jìn)行平衡,以使相同的色彩可以完美再現(xiàn)”,我們使用“舒適度”等級來進(jìn)行調(diào)整。</p> <p class="ql-block">豊田:幾代產(chǎn)品上的的色彩還原存在細(xì)微差異,而在漸變細(xì)節(jié)上,這種差異同樣存在。這里的漸變并不意味著寬容度,而是指色調(diào)曲線。隨著產(chǎn)品世代的更新,中間調(diào)的對比度在增加,而高光、暗部細(xì)節(jié)則有增加。這是有意為之的嗎?</p><p class="ql-block">入江:這體現(xiàn)了市場的需求。色調(diào)曲線的調(diào)整會導(dǎo)致輕微的差異。</p> <p class="ql-block">藤原:例如,與 X-T2 上的 Provia 相比,X-T3 上的 Provia 已經(jīng)經(jīng)過調(diào)整了。深陰影區(qū)域在0-255色階之間崩潰的可能性更小了。但如果只提亮陰影是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,需要在確保成像自然的同時(shí)與中間調(diào)平滑過渡,高光和暗部區(qū)域得以延伸,形成一種嶄新的視覺效果。</p> <p class="ql-block">豊田:請告訴我們膠片模擬模式最早出現(xiàn)是在什么時(shí)候?我記得以前的系列(如 FinePix S5 Pro)中沒有將其稱為膠片模擬模式。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">入江:我們在2008年發(fā)布了一款名為FinePix S100FS的數(shù)碼相機(jī),這是第一臺以膠片名稱為模擬模式命名的機(jī)器。但是,膠片模擬模式實(shí)際上在這之前就已經(jīng)存在了。2004年問世的FinePix S3 Pro配備了“標(biāo)準(zhǔn)”和“ F Chrome模式”。實(shí)際上,這就是膠片模擬模式的起源。</p> <p class="ql-block">關(guān)于顆粒效果</p><p class="ql-block">豊田慶記:我個(gè)人認(rèn)為,我喜歡使用富士膠片相機(jī)的理由之一是“顆粒狀表現(xiàn)的自然感”。富士膠片的成像平衡感和舒適感,與我自身期待的感覺十分相近,這就是我喜歡的理由。</p><p class="ql-block">色彩達(dá)到非常順滑、有連貫性的平滑狀態(tài)的話,人的大腦會產(chǎn)生色彩跳躍,從而引發(fā)知覺。但是如果有顆粒度的話,大腦的錯(cuò)覺會阻止色彩的跳躍,看起來會是平滑、連貫的色彩。</p><p class="ql-block">在圖像的“顆粒感”上,我持有一定程度的執(zhí)念。這種顆粒感除了影響色彩的連貫性之外,還擅長在人類感知的深層次知覺方面引導(dǎo)大腦,令人感覺“是不是產(chǎn)生了一種更加立體的觀看效果?”</p><p class="ql-block">入江 :對于過于均勻的東西,我認(rèn)為,總會給人以人工的感覺,也就是感覺不自然。在均質(zhì)的東西中只要稍微加入一些噪點(diǎn),人工制造的東西就會轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)自然的呈現(xiàn)。人類的眼睛本身也是通過噪點(diǎn)要素來形成知覺,或許在這個(gè)方面存在某種相似的東西也說不一定呢。</p>